ココフォリアで使えるアリアンロッド2E用キャラ駒作成ツール
ココフォリアで使えるアリアンロッド2E用、キャラ駒作成ツールを作成しました。誰もチャパレのソート機能作ってくれないので自作した。
下記からダウンロードできます。
仕様はreadmeを確認してください。なお、2日くらいで作ったので怪しい動きあったら教えて下さい。対応するかもしれません。
スマホ系は対応してません。Android端末かMAC買う金ほしい。
バージョン1.1を公開しました。
https://mega.nz/file/r34XXAQS#L_VTNij80Mdx-F3yj0jFSmEKrbZ2LTWvO6h4OZgryiE
バージョン1.2を公開しました。
追加機能として、ココフォリアの貼り付け機能に対応したキャラ駒作成があります。該当する文をココフォリアに貼り付けるとキャラクターが作成されます。
追加機能が必要ない方は上のURLからダウンロードしてください。
https://mega.nz/file/ezZxRYaC#EIzYPes6A2eaWkZ0HAokM2EeT2reFH5NqVQTfzbMM30
【WCSムーンルール】数年ぶりに復帰した人間が1日で考え大会で使用した構築
構築を残すためにもブログを書くことにしたalterVです。
突貫工事で突入したWCS2019予選ムーンルールの全試合が終わったので構築を載せようと思います。
参加経緯
久々にポケモンやりたくなって買ってくる→殿堂入り→公式大会あるのか(しかもポケモンもらえる)→色違い欲しいし出よう→カイオーガとゼルネアスが強いからそれ使おう。
ここまで合計約1週間、構築考えた期間は1日である。ぶっちゃけ色々時間足りない。
構築経緯
カイオーガとゼルネアスは確定してるので色々記事を漁りながら相性のいいガオガエンとモロバレルを選択。S操作としてトルネロスを厳選する時間がないので代わりにクロバット。余った1枠をカイオーガが多いと思ってルンパッパを選択して終了。
詳細構築
性格:臆病
H:余り
A:Hに振ってるルンパッパを殺せるラインまで上げた
S:最速
S操作枠として採用。本当はトルネロスが欲しかったけど厳選時間がなくて仕方なく採用した枠にして結構な割合で出していた過労死枠その1
採用理由であるおいかぜ、ちょうはつ、ゼルネアス用のくろいきりまでは確定で残り枠をいかりのまえばとブレイブバードで迷ってブレイブバードを選択。おいかぜとちょうはつはすごい機能したがブレイブバードは仮想的であるルンパッパ及び害悪きのこモロバレルが少なくて怒りの前歯でもいいとは思った。でもやっぱトルネロスのほうがいいと思う。
ただH252B4モロバレルが最高乱数以外落ちないので努力値をもう少しAに回すか迷うけどグラードンの岩雪崩やら色々耐えてくれるのでこのままでもよかったとは思う。
- ゼルネアス@パワフルハーブ(4-0-0-252-0-252)
性格:臆病
脳死CSブッパ
構築開始理由その1にして特に言うことのない枠その1。
耐久調整するより最速でできる限り早く動けるようにしたのは正解だったり間違いだったりしたので特に言うことのない。
性格:慎重
HD:カイオーガ(C222)の雨+最大しおふきダブルダメージ、パルキア(C202)のスーパーアクアトルネードを高乱数耐え(62.5%)
S:4振りガオガエン抜き
某所から拾ってきた調整をそのまま丸コピ、やっぱ特性いかくのねこだまし持ちは強い。特に言うことない枠その2
- モロバレル@メンタルハーブ(252-0-4-0-252-0)
性格:生意気 S個体値0
HDブッパ残りB
下手な構築相手に初手から投げて眠らせたりゼルネアスの補佐をさせる役。
持ち物をメンタルハーブした理由は怒りの粉でちょうはつを受けた際に再度行動を可能にするため。モロバレルにちょうはつで機能停止を考える人に対するメタとしてはすごい機能したが、そもそもそんなに出すことがなかった。ただ出したとき最低限仕事はしてくれたので悪くはないと思う。
- ルンパッパ@水Z(4-0-0-252-0-252)
性格:臆病
CSブッパ余りH
残り一体を迷った結果選択した枠。その割に余り試合に出さなかったし出しても余り活躍しなかったので別枠にすればよかったと思った。
技の選択は確定のねこだまし、カイオーガ&グラードン用のくさむすび、水Zで使うハイドロポンプまで確定で残り一つをめざパ炎と迷ったがねっとうを選択。
開始1週間で挑んだという言い訳をするが、ルンパッパは他のポケモンを選んだほうがいいと思う。飛行の一貫が切れていないのとグラードンとカイオーガ以外の伝説相手じゃお荷物だった。
- カイオーガ@さざなみのおこう(200-0-0-252-0-60)
性格:控えめ
H:余り
C:ぶっぱ
S:追い風下で最速スカーフカイオーガ抜き
構築理由にして小回りが聞くようにスカーフではなくさざなみのおこうを選択。
追い風下で出てくれば種族値の暴力から相手を倒し、それ以外で出てくればお荷物になることも・・・
余り語ることのない枠その3。強いて言うならスカーフがほしい場面が少しあった。
感想
やっぱ構築練る時間足りてないし立ち回りを覚える時間もないのでプレイングがガバガバで、その結果には28-17の1600ちょっとで終了した。2日目までは順調だったが最終日はレートが格上と当たると全く勝てず、プレイングの差を思い知らされた。
ただ久々(3年近く)やったが楽しかったので、復帰しようと思う。
次はウルトラ用にレックウザを使いたいので厳選せねば・・・
最後に
使う人がいるかわからないが、QRコードを載せておきます。